状态和图层、动画一样也是一个对象,它包含了一个图层的位置、颜色、大小等信息。状态可以看做是动画的节点,而动画可以看做不同状态间的过渡。我们可以给一个图层定义不同的状态,当它在不同状态之间变换时就形成了动画。图层、动画和状态是Framer的三个基本要素。